Spilanmeldelse: Gennemlev natligt mareridt fra en to-årigs synsvinkel
Spillet ”Among the Sleep” omdanner en strittende busk i mørket eller et stykke tøj over en stol i et mørkt værelse til et monster på lur.
”Among the Sleep” af det norske spiludviklerfirma Krillbite bygger på en fremragende idé: Et horror-spil set fra en to-årigs synsvinkel. Spillet starter fint med at holde godt fast i den begrænsning.
Du kan gå, men du er også virkelig god til at kravle. Et helt almindeligt køkken og et helt almindeligt børneværelse ser helt anderledes forhindringsfyldt ud, når man ikke er høj nok til at nå dørhåndtagene og må tage puder og skamler til hjælp. Skabe kan gemme på omfangsrige huler.
I den indledende scene fylder man to år og får serveret fødselsdagslagkage af sin mor i køkkenet. Man fodres med ske og mærker sine armes begrænsede rækkevidde. Når man kigger ned af sin krop, ser man en to-årigs natblå pyjamas med gule stjerner. Gaven er en bamse, der kan tale.
Efter kagen i køkkenet og en interessant udforskning af børneværelset lægges man til at sove i tremmesengen med en syngende mor trygt i synsvinklen. Da man vågner, er mørket blevet truende. Og bamsen er væk.
Udforskningen af det store hus, der bestemt mangler børneværelsets tryghed, er stemningsfuld. Og her sørger synsvinklen for, at oplevelsen er original.
Æbler kan kaste lange, ildevarslende skygger på et køkkengulv, når køleskabsdøren står på klem og sender sit hvide lys ud i det mørke rum. I hvert fald når man ser tingene nedefra. Og hvorfor står den køleskabsdør egentlig også åben?
De truende tegn gemt i det helt almindelige er, som altid, klart det bedste, når det kommer til uhyggen. Hvordan man genforenes med sin bamse er et lille eventyr i sig selv. Og der er masser af stemningsfulde, velkomponerede lyde, der underbygger den tæt tegnede stemning.
Men så sker der noget. Spiloplevelsen rykker, i første omgang, ud på en natlig legeplads med klatrestativer og knirkende gynger.
Og selvom man måske stadig kan føle sig lidt som en to-årig, når man kravler gennem bregnerne i nattetågen, brydes fortryllelsen noget – og ”Among the Sleep” bliver til et mere almindeligt udforskningsspil frem for den sære, stemningsfulde jeg-er-to-år-igen-simulator, som de indledende scener fangede så fint.
Efter legepladsen rykker man ind i en stadigt mere deform drømmeverden, hvor knirkende broer og knudrede trærødder blandes med gammelt møblement og buske. Skræmmende trævæsener dukker op i den natlige skov. Man gemmer sig under gamle bogreoler, desorienteret.
Det kan give god mening, at der kan gemme sig urealistisk store verdener og hurlumhejlignende labyrinter på indersiden af skabe og bagsiden af papkassestabler i et to-årigt børneunivers, men på en måde bliver omgivelserne efterhånden for store og leddeløse. Der kunne med fordel være cuttet et par kravle-landskaber mellem den originale start og den tankevækkende, om end noget hastige slutning.
Spillet er nemlig skarpest, når det bevæger sig i tvistede udgaver af det dagligdags, og havde fremstået tættere og mere gribende, hvis det var blevet i de omgivelser. Her fanger spillet nemlig ganske fint den isnende angst, man kan føle, når ens børnefantasi omdanner en strittende busk i mørket eller et stykke tøj over en stol i et mørkt værelse til et monster på lur.
Among the Sleep er netop udgivet på PS4. Spillet blev oprindeligt udgivet til PC i 2014.