Spilanmeldelse: Rejs jordkloden rundt på 80 dage
Det prisbelønnede globetrotter-spil 80 Days, der hidtil har kunnet spilles på iOS og Android, er nu udgivet til PC.
750.000 ord. Så lang er den vidtforgrenede fortælling i det prisbelønnede globetrotter-spil 80 Days. Det er flere ord end de første fem Harry Potter-romaner tilsammen, som udviklerne skrev på deres hjemmeside i dagene op til udgivelsen.
80 Days har hidtil kunnet spilles på iOS og Android, men er nu udgivet til PC og Mac i en udvidet udgave, med endnu flere byer og nye historier - og 150.000 flere ord. Spillet er baseret på Jules Vernes’ klassiker fra 1873, ”Jorden rundt i 80 dage”, og har vundet adskillige priser, siden sin ”første” udgivelse i sommeren 2014.
Man spiller som den tro tjener Passepartout til rigmanden Phileas Fogg, der har indgået et bekosteligt væddemål med sine venner i rigmandsklubben om, at han kan rejse hele kloden rundt på 80 dage. Den vilde rejse kickstartes i London. Der er én time til at pakke kufferterne og komme af sted mod den første destination, for det væddemål må selvfølgelig ikke tabes.
Hvilken rute du derefter vælger, er op til dig selv, og det fører til en vidtforgrenet, eventyrlig fortælling, som folder sig ud på en unik måde og med masser af twists og overraskelser undervejs, alt efter hvilke rejseruter og transportformer du vælger.
Tager man luftskibet fra Dakar til Marrakech? Dampbåden mellem Kolkata og Hongkong? Eller hvad med at rejse med mekanisk fugl, undervandsbåd eller luftballon?
Nogle rejseformer er hurtigere og mere bekvemme, men også betragteligt dyrere end andre, og man har kun 4.000 pund til at starte med, så det gælder om at bruge tiden rigtigt samt købe og sælge de genstande, man finder undervejs, til fordelagtige priser rundt omkring på byernes markeder for at finansiere den fortsatte rejse.
For hvert eneste valg, man tager, om det så er at rejse mod Warszawa frem for Prag eller sælge en persisk vase på et marked i Khartoum for at få mere plads i kufferten, kan man fornemme alle de ruter og muligheder, man ikke valgte, og alle de byer man ikke fik set, og det giver en stærk lyst til at genspille eventyret.
80 Days er fyldt med herligt vilde maskiner og fantasifulde apparaturer, der giver en magisk og eventyrlig steampunk-stemning til den eventyrlige jordomrejse, og det kan absolut betale sig at udforske så mange byer som muligt med optimisme og nysgerrighed.
Der er 169 destinationer at vælge mellem (og fravælge) på den tidspressede verdensrejse - og et væld af pudsige begivenheder og overraskende sidehistorier undervejs. Ved en enkelt gennemspilning vil man kun have oplevet omkring 3 pct. af spillets samlede indhold, og det betyder selvsagt, at der er rig mulighed for at genstarte sin rejse igen og igen - med nye rejseruter og helt nye oplevelser hver gang.
Bonus: Hvis man allerede har spillet i forvejen på sin mobil, er udvidelsen med alt det nye indhold gratis.